Teardown | |||
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Entwickler | ![]() | ||
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Publisher | ![]() | ||
Leitende Entwickler | Dennis Gustafsson, Emil Bengtsson | ||
Veröffentlichung | 29. Oktober 2020 (Early Access) | ||
Plattform | Microsoft Windows, Xbox Series, PlayStation 5 | ||
Genre | Sandbox, Action | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Medium | Download | ||
Sprache | Englisch | ||
Aktuelle Version | 1.0 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Schimpfwörter |
Teardown ist ein Computerspiel, das vom schwedischen Studio Tuxedo Labs für das Betriebssystem Windows entwickelt und seit 2020 vertrieben wird. Das Independent-Game vereint Sandbox-Spielelemente mit Rätseln, Überfällen und Action.
Die Level bestehen nahezu vollständig aus beweg- und zerstörbaren Voxeln. Jede Mission enthält eine Reihe von Zielen, von denen manche innerhalb einer Minute erfüllt werden müssen. Während der Vorbereitungsphase ohne Zeitlimit können durch Umgestaltung der Spielwelt zusätzliche (Lösungs-)Wege geschaffen werden, um diese Ziele möglichst schnell zu erreichen.
Der Spieleentwickler Dennis Gustafsson programmierte die proprietäre Spiele-Engine und entwickelte auf dieser zusammen mit Emil Bengtsson mehrere Spielprototypen. Nachdem er sich auf das zweiteilige Konzept aus Vorbereitungs- und Action-Phase festgelegt hatte, kündigte Gustafsson Teardown im Oktober 2019 an. Der Titel ging im Oktober 2020 im Early Access online und erhielt positive Kritiken. Am 21. April 2022 wurde die finale Version 1.0 veröffentlicht.[1]
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